dota2鸭脖电竞 · 2022年1月4日 0

为什么这么多人觉得《轮回乐园》是黑暗系

首先,你们真的看过黑暗系的小说吗?,为什么这么多人觉得这部小说是黑暗系?就是因为主角砍的人多,砍的都是你们喜欢的角色?当你们看过那些不择手段到达目的的主角,剧情充斥着绝望和压抑的小说,你回来再看看这部就知道什么是黑暗系了。

还有,不要在黑主角杀杀杀了,我就问问你们哪个主角不是踩着无数死体登上顶峰的,就拿死火海来说,哪个杀得少的,只不过多了条遮羞布,

还有哪些说主角为了利益各种杀的,你们就像街边的乞丐对着马云说,你这样赚钱是不对的,你这样会导致很多实体店倒闭的,你应该什么都不要作最好顺便帮帮他们?最后自己破产? 就像你们想要主角不要提升实力等死?这是最搞笑的,道德绑架吗?

嘛,打出这些字我也预感了会被骂,但求求你们不要以自己的角度看问题ok?,设身处地啊

一将功成万骨枯这是个自然定律,顺我者昌逆我者亡这是亘古不灭的道理,每个强者注定都要踩着别人的尸骨爬上去,有一点心慈手软就会成为别人的垫脚石,所以有些小说不适合圣母看,可怜人必有可恨之处,只是占的角度不同考虑的位置不一样,没有谁对谁错只是结果,就像历史永远都是胜利的一方在书写历史。

那些说黑暗文的,建议你们去看看永夜君王,这一类的,别在这巴巴什么弑杀,冷血。轮回乐园本身就要强制处决,你不做任务就会死,你去那里,你会干的损人不利己的事绝对不少,人为了活下来什么事情都会做出来,除非自己想死。

没有目的的杀人不叫黑暗就无脑,疯子,而他只为利益杀人,只要有利益谁都可以杀,你看的不是黑暗流,是无脑流,暴力流,残忍流,疯子流。那不叫黑暗。那叫神经病。

老见有人说什么黑暗文,然后书里面主角就知道砍砍砍,随便杀人,我都愣了,这就是黑暗文了?黑暗文就是主角喜欢砍砍砍,杀人全家?这是变态文吧?

我希望大家不要误解黑暗系,不要因为楼主误解黑暗系,黑暗系不等于杀杀杀,黑暗系是指情节致郁冷酷绝望。而表达的却是于书中绝望不甘疼痛中,令人奋起的力量。请记住,黑暗系不等于杀杀杀。比较典型的《活着》或游戏《战神》系列

就先说说这本书的缺点吧,文笔与主角的塑造上,其实并不好,文笔能说流畅,但是主角的塑造上,可以给个差评,最主要的原因是目的与行为的矛盾。目的是变强,行为是用暴戾的手段来获取利益,回到现实就悠闲度日。这点上平衡得并不好,尤其是回到现实去度假和《轮回乐园》中为了省麻烦而杀人的手段,现实与《轮回乐园》好像两个人。要知道,深仇大恨的话,你仇人在世上多活一天对你来说都是煎熬。

再说说力量体系,其实作者有想着不用网游的体系,但不自觉地陷进去了;例子,武器的设定,真要玩现实的话,除了附加属性和技能,装备的划分其实用锋锐,坚固,耐久是最直观的,攻击力什么的,第一时间想到的就是网游套路,血量都没有,只有百分比,要攻击力干啥。属性点就不多说了,没啥大问题,也是网游套路,其实是建议细化的。出彩的部分是对魅力的解释,不看样貌看气质这好评了(请别拿个例来说事)。

再说说优点。剧情上感觉挖了个大坑,主角的仇人很有可能也是空间内的人,文中也出现过一阶这种说法,看好后面的剧情,别脱节就是好文。

剧情的过度很流畅,完美展现了主角的风格,拿了好处该走就走,没有一点留恋,哥就这么独!空间中抓紧时间锻炼增强,衍生位面内目标明确,行事果决,不拖泥带水,就好像我标题,赶时间啊,杀你更省事,毕竟暴力和刀子更容易使人屈服(其实要我说,不如加几个坑人剧情,比如祸水东引,然后你省时间完成目标,总是杀杀杀会有审美疲劳的)。空间内的心灵港湾也是一大细节,赞!这类书还是蛮不错的,虽然三观不是很正,却也精彩纷呈!

4,情节合理,主角光环有,但在合理范围内(比如第一个世界后获得灭法传承,但苏晓的努力不可忽略)

9,对动漫人物的还原个人感觉还是挺线,我觉的作者这打戏写的才是他的优点,难道你要看那种技能互甩的才叫打戏吗,想作者这种不多bb上去就是干,也不搞哪些什么放个技能还喊下名字然后跟你说下这技能什么特效造成多大动静,然而敌人屁事都没还有时间再放技能怼回来,难道打戏不是你攻过来了我要么闪要么招架要么硬抗让后反击吗,那些花里胡哨得看着才没意思

2,前期一个人时有些无聊(不过后面多了一头牛一只狗一只猫,似乎还要做海洋炼金生物?!这个逗比小队就很有意思了)

3,这里我最喜欢的妹子是死兆,各方面都配得上苏晓,为何非得砍死,嘴遁一下一起当猎杀者不好吗?又一个女主潜力妹子没了,真的是凭实力单身。

4,动漫里厉害的人物,美女都被主角虐杀了,所以有的人没有看下去的欲望;,

5,灭法传承跟努力没什么关系,他只是初来乍到尝试一下能不能勒索就捡到了,

6,前面几章主角描述的一直都是冷血杀人狂,获得力量就在现实里到处杀人,这在正常情况下妥妥的反派行为,然后被通缉,变成赏金。